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Jeux de société

Règles du rami 51 : comment jouer et compter les points

Distribution, combinaisons, première pose à 51 points, jokers et décompte : les règles du rami 51 expliquées pas à pas pour jouer dès ce soir.

Hugo MolletPar Hugo Mollet4 min de lecture
Partie de cartes entre amis sur une table en bois, des suites et des brelans posés au centre
Partie de cartes entre amis sur une table en bois, des suites et des brelans posés au centre
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Sommaire

Le rami 51 est l'un des jeux de cartes les plus joués en famille en France. Le principe est simple : former des suites (cartes qui se suivent, de même couleur) et des groupes (cartes de même valeur) pour vider sa main avant les autres. La règle qui fait la différence : votre première pose doit totaliser au moins 51 points. Voici les règles complètes, du mélange des cartes au décompte final, avec les variantes les plus courantes.

Le matériel et la distribution

  • Deux jeux de 52 cartes avec leurs jokers (soit 108 cartes), surtout à partir de 3 joueurs.
  • Un bloc-notes pour les scores.

Chaque joueur reçoit en général 13 cartes (certaines familles en distribuent 14 au donneur ou au premier joueur, qui commence alors par défausser). Le reste forme la pioche, face cachée ; on retourne la première carte à côté pour lancer la défausse.

Les combinaisons autorisées

Combinaison Définition Exemple
Suite Au moins 3 cartes qui se suivent, de la même couleur 5, 6, 7 de cœur
Brelan 3 cartes de même valeur, de couleurs différentes 3 dames (pique, cœur, trèfle)
Carré 4 cartes de même valeur, de couleurs différentes 4 valets

Le joker peut remplacer n'importe quelle carte dans une combinaison. La plupart des tables limitent à un joker par combinaison.

Le déroulement d'un tour

À votre tour, vous faites toujours trois actions, dans cet ordre :

  1. Piocher une carte, soit dans la pioche, soit la dernière carte de la défausse.
  2. Poser des combinaisons sur la table, ou compléter des combinaisons déjà posées, si vous le pouvez et le souhaitez.
  3. Défausser une carte, face visible, pour terminer votre tour.

Si vous prenez la carte de la défausse, de nombreuses tables imposent de l'utiliser immédiatement dans une combinaison posée lors du même tour.

La règle des 51 points

Tant que vous n'avez rien posé, vous ne pouvez pas compléter les combinaisons des autres. Votre première pose doit atteindre 51 points au minimum, en additionnant les cartes de vos combinaisons :

Carte Valeur
As 1 point dans une suite as-2-3, 11 points ailleurs (selon les tables)
2 à 10 Leur valeur faciale
Valet, dame, roi 10 points
Joker La valeur de la carte qu'il remplace

Exemple : une suite 8-9-10 de pique (27 points) et un brelan de rois (30 points) font 57 points : la première pose est validée.

Au rami, le plus dur n'est pas de finir, c'est de poser pour la première fois. Garder des cartes fortes en main pour atteindre les 51 points est tout l'enjeu du début de partie.

Fin de manche et décompte des points

La manche s'arrête dès qu'un joueur pose ou défausse sa dernière carte. Les autres comptent alors les points des cartes qui leur restent en main, qui s'ajoutent à leur score :

  • les cartes valent leur valeur habituelle (figures à 10, as à 11) ;
  • un joker resté en main coûte cher, souvent 20 à 25 points selon les tables ;
  • un joueur qui termine en une seule fois, sans avoir rien posé avant (« rami sec »), fait souvent doubler les pénalités des adversaires.

La partie se joue en un nombre de manches fixé à l'avance, ou jusqu'à ce qu'un joueur dépasse un plafond (par exemple 500 points). Le joueur qui a le moins de points gagne.

Conseils pour bien débuter

  • Ne vous précipitez pas pour poser : attendre un tour de plus peut permettre de poser beaucoup plus d'un coup.
  • Débarrassez-vous des figures si vous n'arrivez pas à les combiner : elles coûtent cher en fin de manche.
  • Surveillez la défausse de vos voisins pour deviner ce qu'ils cherchent, et évitez de leur fournir la carte qui leur manque.
  • Gardez vos jokers pour la première pose ou pour finir rapidement.

Si vous devez présenter le jeu à des débutants, notre méthode pour bien expliquer les règles d'un jeu de société s'applique parfaitement au rami.

Conclusion : un classique qui se joue partout

Le rami 51 a tout pour plaire : un jeu de cartes suffit, les règles s'apprennent en une partie, et la stratégie se révèle au fil des manches. Une fois à l'aise, essayez d'autres classiques des soirées en famille, comme la belote ou le tarot à quatre.

Questions fréquentes

Combien de joueurs pour le rami 51 ?

Le rami 51 se joue confortablement de 2 à 6 joueurs. À partir de 3 ou 4 joueurs, on utilise en général deux jeux de 52 cartes avec leurs jokers, pour avoir assez de cartes en pioche.

Peut-on poser une suite qui passe de l'as au 2 ?

Non, dans la règle la plus courante : l'as peut se placer avant le 2 (as-2-3) ou après le roi (dame-roi-as), mais une suite ne peut pas « tourner » du roi au 2 en passant par l'as.

Peut-on récupérer un joker posé sur la table ?

Oui, dans la plupart des variantes : un joueur qui a déjà fait sa première pose peut échanger un joker posé contre la carte exacte qu'il remplace, puis doit réutiliser ce joker immédiatement dans une combinaison.

Quelle différence entre le rami 51 et le Rummikub ?

Le Rummikub reprend le principe du rami avec des tuiles numérotées au lieu de cartes, et permet de réorganiser librement les combinaisons posées sur la table. Le rami 51 se joue avec un jeu de cartes classique et des règles de pose plus strictes.

Hugo Mollet
Hugo Mollet

Fondateur & directeur de la publication

Fondateur de Booksmag et directeur de la publication du média. À la tête de la société éditrice IDAX, il pilote la ligne éditoriale et veille à des contenus clairs, utiles et honnêtes.

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